会议系统中的扩声概念和设计
2026年03月18日 08:41:16
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一、概念扩声系统的用途只有三种:1)让远处听众听到与近处听众相同的音量的声音(而不是更响)2)艺术效果增强(文艺演出中的常用目的)3)让不同区域的听众听到声音(公共广播系统)二、设计显然我们要讨论的是种用途,如图:
Source:音源(这里指讲话者)Un-aided Listener:未辅助(扩声)听众(指近距离不需要辅助扩声的听众)System Listener:系统听众(指远距离需要辅助扩声的听众)Ds:音源到话筒的距离EAD:等效声学距离D0:音源到系统听众距离D1:扬声器到话筒距离D2:扬声器到系统听众距离我们的目的是让SystemListener听到与Un-aidedListener相同音量的声音(而不是更响)。声反馈产生原因:音源在话筒处会产生一个声压级,在扩声过程中,扬声器在话筒处也会产生一个声压级,当这个声压级大于等于音源在话筒处声压级时,便会产生声反馈。根据以上信息,我们可以列出一个方程式来帮助确定系统的设计方案:设Un-aidedListener与SystemListener处的声压级均为X(根据概念1)音源到话筒处的声压级与话筒处到Un-aided Listener处的声压级之差为:20log(EAD/DS)扬声器到话筒处的声压级与扬声器到System Listener处的声压级之差为:20Log(D2/D1)话筒数量为Nom,计算因数为10LogNom反馈前余量(6-10dB),表示为FSM根据反馈原因列出方程:X+20log(EAD/Ds)≥X+20log(D2/D1)+10logNom+FSM=X+20logEAD-20logDs≥X+20logD2-20logD1+10logNom+FSM=X+20logEAD-20logDS-X-20logD2+20logD1-10logNom-FSM≥0=20logEAD+20logD1-20logD2-20LogDs-10logNom-FSM≥0将EAD,D1,D2,Ds,话筒数量(Nom)和反馈前余量(FSM)带入20logEAD+20logD1-20logD2-20LogDs-10logNom-FSM≥0调整各设计参数使结果≥0即可
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